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发表于 2013-10-7 10:47:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
 护法加点:
  一开始建议加武功+内功+筋骨 100 100 70  为什么呢?
  因为这样很适合新手  新手这样加点  升到10级左右全把点加内功上不用什么装备就可以击杀神级的怪了  这样可以刷装备跟经验   
  这对早期发展很不错的   初期你加内力没用大的作用, 这是因为内力是影响武功心法的  这心法很难得,需要做任务或者收集武功残片合成,但是你早期或中期基本没什么能力得到 。
  中后期的话建议  武功:内功:筋骨    3:2:1  (追求高防御高伤害的)
  或者            武功:筋骨:内力    3:2:2  (追求高伤害高命中的)

  护法选择:
  游戏的设定内力影响武功几率,如果是RMB玩家,那么这类天生高内功高内力的护法将会是你的首选。因为武功发出后目前为止的命中几乎是100% 。高伤害,高防御,高血量,高命中,可以说将所向无敌。
  如果是一般追求的玩家,还是建议大家选择武功,根骨偏高的护法,这也是大多人选择护法的主流,高武功带来高伤害,高根骨影响高命中,但是不要对根骨带来的暴击有多大指望。暴击的几率和根骨与攻击目标之间的根骨之间的差数关联,在加点方面还不要忽视内功的作用。
  中后期帮主都是跑跑图的份,打神级怪还是靠护法。

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